跟着感觉走,紧抓住梦的手,脚步越来越轻,越来越快活。
男人:“我喜欢你。”
女人:“对不起,我知道你对我很好,但是你给不了我想要的感觉。”
感觉,是什么?
感觉是脑对直接作用于感觉器官的客观事物的个别属性的反映。感觉是最初级的认识过程,是一种最简单的心理现象。只有极少数的人能够绝对理性,把感觉深深的埋藏起来,即便如此,在特定要素的诱发下,感觉也会出来兴风作浪。
对于大部分人来说,感觉,简直是太重要了,感觉就是一切。对于感觉的营造者来说,只有通过一系列场景和要素,营造出对方想要的感觉,就可以实现自己的目的。世界上有两件事最难,其一是把思想装到别人的脑袋里,其二是从别人口袋里掏钱,然而,看看那些痛哭流涕的大型体验活动现场,看看那些挥舞钞票抢购的人们,感觉,功不可没。营造感觉者,盘满钵满。
在创业早期,资源有限,老板为了吸引高段位的合伙人,招聘高能力的员工,都会画饼,塑造一种未来销遍华夏,垄断世界,营造大有作为、有富同享的感觉,以此来对冲掉对方对于有难同当的排斥,此时营造的越成功,大家赶紧就越足,然而,随着组织的发展,逐渐解决了生存问题,老板依然是老板,已经不再需要营造感觉了,而前面深受感觉侵蚀的员工们,因为入戏太深,沉浸其中,不愿醒来,无法短期内适应感觉的转变,这就出现了结构和状态的失衡与错位,痛苦多源于此。
某博士团队专注于化工产品的试验,新产品出来后,拿着厚厚一摞数据去找客户,我的产品可以用于你的哪个环节,会出现什么状态,解决什么问题,这些数据都是我们过往的实际记录,如果出现意外损失,我们可以全额赔偿,相比之下,另一个销售只拿着一份检验报告去沟通,对于使用中会出现什么问题,能否引发意外后果,避重就轻,采购方会是什么感觉?这感觉直接决定了订单的利润和归属。
那么如何减少感觉对决策的干扰?
无知源于未知,决策之前都会收集信息,而感觉就决定了你的信息过滤器接受了哪些信息,又屏蔽了哪些信息,想把他人有意或者无意营造的感觉破掉,还是很难,但是决策之前有了营造感觉这个意识,思考对方希望给你什么感觉?如果你是对方的设计师,你会怎么做?
想清楚了之后,就能够更加中立和客观,就像是刷抖音,如果你还是眼神发直,咧着嘴傻笑,说明还在感觉之中,如果你开始研究对方这个内容的套路,布局、槽点,吸睛,情节设计,你就摆脱了感觉的一部分影响,升级到另一种对内容设计的感觉,而非对内容的感觉。
跟着感觉走,主体很重要。
是我方,还是对方 ,立场不同,结果必定不同。
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原文始发于微信公众号(醒知行悟):跟着感觉走向……